🚨 Informamos aos concluintes que após a validação do orientador no sistema, A BIBLIOTECA PRECISA DE 7 DIAS ÚTEIS para tratar e processar os dados. Por isso, NÃO DEIXE PARA ENVIAR O TCC (graduação ou pós-graduação) DE ÚLTIMA HORA. Dúvidas: repositorio@ufersa.edu.br🚨

Os jogos de celular como ferramenta pedagógica para o desenvolvimento da concentração de alunos autistas

dc.contributor.advisorMoura, Kátia Cilene da Silva
dc.contributor.advisormaildepositobot@ufersa.edu.br
dc.contributor.authorNascimento, Maria Aparecida do
dc.contributor.referee1Moura, Kátia Cilene da Silva
dc.coverage.spatialMossoró
dc.date.accessioned2025-07-15T15:03:54Z
dc.date.available2025-07-15T15:03:54Z
dc.date.issued2024-11-23
dc.description.abstractA presente pesquisa tem por objetivo contribuir para o desenvolvimento da concentração de um aluno autista inserido na sala de aula regular, a partir do diagnóstico da situação de aprendizagem e concentração do sujeito da pesquisa antes das intervenções, da familiarização do sujeito com a ferramenta selecionada para a intervenção, da realização das intervenções, do diagnóstico da situação de aprendizagem e concentração do sujeito da pesquisa depois das intervenções. Durante o processo de intervenção a entrada no campo de pesquisa se deu a partir da autorização dos responsáveis para que o aluno pudesse participar da pesquisa. As testagens e as intervenções foram realizadas pela professora da sala de aula regular, que já acompanha o aluno rotineiramente, com atividades complementares sendo realizadas em casa, pela família. As testagens foram aplicadas de forma impressa para que o uso da ferramenta não fosse fator influenciador nos resultados. As intervenções foram realizadas durante 2 semanas. Como resultados foi possível identificar que o uso de tecnologias no processo de inclusão de alunos autistas se apresenta como uma importante ferramenta para o desenvolvimento da concentração, do raciocínio lógico, do foco e, principalmente, para potencializar a motivação dos alunos no processo de ensino-aprendizagem.
dc.description.abstract2This research aims to contribute to the development of concentration in an autistic student enrolled in a regular classroom. This study was conducted by diagnosing the subject's learning and concentration situation before the interventions, familiarizing the subject with the tool selected for the intervention, implementing the interventions, and diagnosing the subject's learning and concentration situation after the interventions. During the intervention process, entry into the research field was granted upon authorization from the student's guardians for participation. The tests and interventions were conducted by the regular classroom teacher, who already routinely monitors the student, with supplementary activities carried out at home by the family. The tests were administered in printed form so that the use of the tool would not influence the results. The interventions were conducted over a two-week period. The results revealed that the use of technology in the inclusion process for autistic students is an important tool for developing concentration, logical reasoning, focus, and, most importantly, for enhancing student motivation in the teaching-learning process.
dc.description.physical21 f.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.bibliographicCitationNASCIMENTO, Maria Aparecida do. Os jogos de celular como ferramenta pedagógica para o desenvolvimento da concentração de alunos autistas. 2024. 21 f. TCC (Especialização em Atendimento Educacional Especializado) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2024.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/13531
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerNúcleo de Educação a Distância - NEAD
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.publisher.programEspecialização em Atendimento Educacional Especializado
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseAttribution 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::TOPICOS ESPECIFICOS DE EDUCACAO::EDUCACAO ESPECIAL
dc.subject.keywordAtendimento Educacional Especializado
dc.subject.keywordAutismo
dc.subject.keywordTecnologia assistiva
dc.subject.keywordJogos digitais
dc.subject.keywordConcentração pedagógica
dc.subject.keywordSpecialized Educational Assistance
dc.subject.keywordAutism
dc.subject.keywordAssistive technology
dc.subject.keywordDigital games
dc.titleOs jogos de celular como ferramenta pedagógica para o desenvolvimento da concentração de alunos autistas
dc.title.alternativeMobile games as a pedagogical tool for developing concentration in autistic students
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
MariaAN_ART.pdf
Tamanho:
6,18 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Licença do pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
1,58 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: