A utilização dos jogos no ensino de matemática
| dc.contributor.advisor1 | Nunes, Antônio Gomes | |
| dc.contributor.advisor1ID | 03241606406 | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/9984485183361630 | pt_BR |
| dc.contributor.author | Oliveira, Sérvulo Paz de | |
| dc.contributor.referee1 | Nunes, Antonio Gomes | |
| dc.contributor.referee1ID | 03241606406 | pt_BR |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/9984485183361630 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | Garcia, Antônio Ronaldo Gomes | |
| dc.contributor.referee2ID | 27476273818 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/1291080711578781 | pt_BR |
| dc.contributor.referee3 | Araújo, Fabiane Regina da Cunha Dantas | |
| dc.contributor.referee3ID | 04286042421 | pt_BR |
| dc.contributor.referee3Lattes | http://lattes.cnpq.br/2810602424397426 | pt_BR |
| dc.creator.ID | 41950593304 | pt_BR |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/9746363295598491 | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2020-08-31T01:44:02Z | |
| dc.date.available | 2019-08-30 | |
| dc.date.available | 2020-08-31T01:44:02Z | |
| dc.date.issued | 2018-07-13 | |
| dc.description.abstract | The main purpose of this work was to presente the advantages of using games in mathematics teaching, trying to establish the relationship between them and the learning of new mathematical knowledge, through the development of logicaldeductive reasoning, an essential factor for the process. It was tried to emphasize the pedagogical role of games when exploring and applying mathematical concepts through the elaboration of problem solving strategies. The use of games in the teaching of mathematics favors learning because it is an activity that occurs in a more relaxed, way stimulates concentration, causing the student to have a greater involvement, enabling the development of personal skills conducive to resolution of problems. It was tried to show that the use of the games in the teaching of mathematics brings to the student a greater motivation, making it to be an active element in its process of teaching learning. Finally, it was shown through the use of two board games and a puzzle, in which way the student could experience mathematical situations and in what way could use them as allies in the acquisition of mathematical knowledge | pt_BR |
| dc.description.resumo | A elaboração deste trabalho teve como objetivo principal apresentar as vantagens da utilização dos jogos no ensino de matemática, procurando estabelecer a relação existente entre os mesmos e a aprendizagem de novos conhecimentos matemáticos, através do desenvolvimento do raciocínio lógico-dedutivo, fator essencial para que o processo se concretize. Procurou-se ressaltar o papel pedagógico dos jogos quando da exploração e aplicação de conceitos matemáticos através da elaboração de estratégias de resolução de problemas. A utilização dos jogos no ensino de matemática favorece a aprendizagem por se tratar de uma atividade que ocorrer de uma forma mais descontraída, o que estimula a concentração, fazendo com que o aluno tenha um maior envolvimento, possibilitando o desenvolvimento de habilidades pessoais propícias à resolução de problemas. Procurou-se mostrar que a utilização dos jogos no ensino de matemática traz para o aluno uma maior motivação, fazendo com que o mesmo passe a ser um elemento ativo no seu processo de ensino aprendizagem. Finalmente, mostrou-se através da utilização de dois jogos de tabuleiro e um quebra-cabeça, de que maneira o aluno poderia vivenciar situações matemáticas e de que forma poderia utilizá-los como aliados na aquisição de conhecimentos matemáticos | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES | pt_BR |
| dc.identifier.citation | Citação com autor incluído no texto: Oliveira (2018) Citação com autor não incluído no texto: (OLIVEIRA, 2018) | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/5373 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFERSA | pt_BR |
| dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Matemática | pt_BR |
| dc.relation.references | OLIVEIRA, Sérvulo Paz de. A utilização dos jogos no ensino de matemática. 2018. 61 f. Dissertação (Mestrado em Matemática - Profmat), Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2018. | pt_BR |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
| dc.rights.license | CC-BY-SA | pt_BR |
| dc.subject | Jogos | pt_BR |
| dc.subject | Resolução de problemas | pt_BR |
| dc.subject | Raciocínio lógico-dedutivo | pt_BR |
| dc.subject | Ensino de matemática | pt_BR |
| dc.subject | Games | pt_BR |
| dc.subject | Problem solving | pt_BR |
| dc.subject | Logical-deductive reasoning | pt_BR |
| dc.subject | Mathematics teaching | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICA | pt_BR |
| dc.title | A utilização dos jogos no ensino de matemática | pt_BR |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | pt_BR |
