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A utilização dos jogos no ensino de matemática

dc.contributor.advisor1Nunes, Antônio Gomes
dc.contributor.advisor1ID03241606406pt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9984485183361630pt_BR
dc.contributor.authorOliveira, Sérvulo Paz de
dc.contributor.referee1Nunes, Antonio Gomes
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dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9984485183361630pt_BR
dc.contributor.referee2Garcia, Antônio Ronaldo Gomes
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dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/1291080711578781pt_BR
dc.contributor.referee3Araújo, Fabiane Regina da Cunha Dantas
dc.contributor.referee3ID04286042421pt_BR
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/2810602424397426pt_BR
dc.creator.ID41950593304pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/9746363295598491pt_BR
dc.date.accessioned2020-08-31T01:44:02Z
dc.date.available2019-08-30
dc.date.available2020-08-31T01:44:02Z
dc.date.issued2018-07-13
dc.description.abstractThe main purpose of this work was to presente the advantages of using games in mathematics teaching, trying to establish the relationship between them and the learning of new mathematical knowledge, through the development of logicaldeductive reasoning, an essential factor for the process. It was tried to emphasize the pedagogical role of games when exploring and applying mathematical concepts through the elaboration of problem solving strategies. The use of games in the teaching of mathematics favors learning because it is an activity that occurs in a more relaxed, way stimulates concentration, causing the student to have a greater involvement, enabling the development of personal skills conducive to resolution of problems. It was tried to show that the use of the games in the teaching of mathematics brings to the student a greater motivation, making it to be an active element in its process of teaching learning. Finally, it was shown through the use of two board games and a puzzle, in which way the student could experience mathematical situations and in what way could use them as allies in the acquisition of mathematical knowledgept_BR
dc.description.resumoA elaboração deste trabalho teve como objetivo principal apresentar as vantagens da utilização dos jogos no ensino de matemática, procurando estabelecer a relação existente entre os mesmos e a aprendizagem de novos conhecimentos matemáticos, através do desenvolvimento do raciocínio lógico-dedutivo, fator essencial para que o processo se concretize. Procurou-se ressaltar o papel pedagógico dos jogos quando da exploração e aplicação de conceitos matemáticos através da elaboração de estratégias de resolução de problemas. A utilização dos jogos no ensino de matemática favorece a aprendizagem por se tratar de uma atividade que ocorrer de uma forma mais descontraída, o que estimula a concentração, fazendo com que o aluno tenha um maior envolvimento, possibilitando o desenvolvimento de habilidades pessoais propícias à resolução de problemas. Procurou-se mostrar que a utilização dos jogos no ensino de matemática traz para o aluno uma maior motivação, fazendo com que o mesmo passe a ser um elemento ativo no seu processo de ensino aprendizagem. Finalmente, mostrou-se através da utilização de dois jogos de tabuleiro e um quebra-cabeça, de que maneira o aluno poderia vivenciar situações matemáticas e de que forma poderia utilizá-los como aliados na aquisição de conhecimentos matemáticospt_BR
dc.description.sponsorshipCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPESpt_BR
dc.identifier.citationCitação com autor incluído no texto: Oliveira (2018) Citação com autor não incluído no texto: (OLIVEIRA, 2018)pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/5373
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal Rural do Semi-Áridopt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCentro de Ciências Exatas e Naturais - CCENpt_BR
dc.publisher.initialsUFERSApt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Matemáticapt_BR
dc.relation.referencesOLIVEIRA, Sérvulo Paz de. A utilização dos jogos no ensino de matemática. 2018. 61 f. Dissertação (Mestrado em Matemática - Profmat), Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2018.pt_BR
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesspt_BR
dc.rights.licenseCC-BY-SApt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectResolução de problemaspt_BR
dc.subjectRaciocínio lógico-dedutivopt_BR
dc.subjectEnsino de matemáticapt_BR
dc.subjectGamespt_BR
dc.subjectProblem solvingpt_BR
dc.subjectLogical-deductive reasoningpt_BR
dc.subjectMathematics teachingpt_BR
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICApt_BR
dc.titleA utilização dos jogos no ensino de matemáticapt_BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesispt_BR

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