🚨 Informamos aos concluintes que após a validação do orientador no sistema, A BIBLIOTECA PRECISA DE 7 DIAS ÚTEIS para tratar e processar os dados. Por isso, NÃO DEIXE PARA ENVIAR O TCC (graduação ou pós-graduação) DE ÚLTIMA HORA. Dúvidas: repositorio@ufersa.edu.br🚨

Experiência com professores da cidade de Angicos na conversão de um jogo desenvolvido com Scratch: transformando um arquivo no formato sb3 em um arquivo do tipo apk

dc.contributor.advisorSemente, Rodrigo Soares
dc.contributor.authorQueiroz, Joao Carlos Herculano da Silva
dc.contributor.referee1Semente, Rodrigo Soares
dc.contributor.referee2Souza, Andrezza Cristina da Silva Barros
dc.contributor.referee3Fernandes, Kleber Tavares
dc.coverage.spatialAngicos
dc.date.accessioned2025-02-26T23:29:07Z
dc.date.available2025-02-26T23:29:07Z
dc.date.issued2023-05-18
dc.description.abstractCom uso do Scratch há possibilidades de criação de jogos de uma forma fácil e intuitiva, prezando pelo processo criativo e desenvolvimento da lógica computacional de uma forma sutil e divertida. Embora hoje se tenha algumas outras plataformas que oferecem a possibilidade de criar jogos com uma linguagem de programação baseada em blocos, como é o caso do Scratch, essa ferramenta tem algumas características muito importantes que a diferencia dos concorrentes, uma delas é fato de ser uma ferramenta gratuita e amplamente difundida em diversos países, inclusive no Brasil, com uma comunidade de usuários bastante engajada e o fato de ter a versão online e offline com idioma em português. Apesar do Scratch ser uma excelente opção, existe uma limitação na exportação de um projeto, não tem uma funcionalidade embarcada para tornar o jogo executável em um smartphone do tipo Android, dessa forma este trabalho pretende analisar como executar essa conversão de forma alternativa, buscando em artigos e tutoriais alternativas para se criar um apk a partir de um projeto feito nessa plataforma. Para alcançar o objetivo do trabalho foi criado um tutorial totalmente em português, mostrando o passo a passo da conversão. Este tutorial foi aplicado em uma oficina com professores de uma escola de ensino médio da cidade de Angicos. Após a execução da oficina, os participantes responderam um questionário com perguntas abertas e fechadas como forma de avaliar sua experiência de conversão. Com a execução da oficina foi visto que a criação de jogos para smartphones com sistema operacional Android utilizando a plataforma Scratch é um procedimento viável e de fácil execução, mesmo por pessoas que nunca tenham tido contato com a plataforma. Com a utilização do método de conversão alternativo apresentado neste trabalho, abre-se novas possibilidades de criação de jogos para smartphones Android, utilizando a plataforma Scratch.
dc.description.abstract2With the use of Scratch there are possibilities for creating games in an easy and intuitive way, valuing the creative process and development of computational logic in a subtle and fun way. Although today there are some other platforms that offer the possibility of creating games with a programming language based on blocks, as is the case of Scratch, this tool has some very important characteristics that differentiate it from competitors, one of which is the fact that it is a a free and widely used tool in several countries, including Brazil, with a very engaged user community and the fact that it has an online and offline version in Portuguese. Despite Scratch being an excellent option, there is a limitation when exporting a project, it does not have a builtin functionality to make the game executable on an Android-type smartphone, so this work intends to analyze how to perform this conversion in an alternative way, seeking in alternative articles and tutorials to create an apk from a project made on this platform. To achieve the objective of the work, a tutorial was created entirely in Portuguese, showing the step by step of the conversion. This tutorial was applied in a workshop with teachers from a high school in the city of Angicos. After running the workshop, participants answered a questionnaire with open and closed questions as a way to evaluate their conversion experience. With the execution of the workshop it was seen that the creation of games for smartphones with Android operating system using the Scratch platform is a viable and easy procedure to be performed, even by people who have never had contact with the platform. With the use of the alternative conversion method presented in this work, new possibilities for creating games for Android smartphones are opened, using the Scratch platform.
dc.description.physical50 f.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.bibliographicCitationQUEIROZ, Joao Carlos Herculano da Silva. Experiência com professores da cidade de Angicos na conversão de um jogo desenvolvido com scratch: transformando um arquivo no formato sb3 em um arquivo do tipo apk. 2022. 50 f. TCC (Graduação) - Curso de Computação e Informática, Departamento de Ciências Exatas e Tecnologia da Informação, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Angicos, 2022. Disponível em: https://repositorio.ufersa.edu.br/home. Acesso em: 13 fev. 2024.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/12511
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerCentro Multidisciplinar de Angicos - CMA
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentDepartamento de Ciências Exatas e Tecnologia da Informação
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseAttribution-ShareAlike 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::COMPUTACAO E INFORMATICA
dc.subject.keywordJogos
dc.subject.keywordSmartphone android
dc.subject.keywordScratch
dc.subject.keywordEducação
dc.subject.keywordGames
dc.subject.keywordAndroid smartphone
dc.subject.keywordScratch
dc.subject.keywordEducation
dc.titleExperiência com professores da cidade de Angicos na conversão de um jogo desenvolvido com Scratch: transformando um arquivo no formato sb3 em um arquivo do tipo apk
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
JoãoCHSQ_MONO.pdf
Tamanho:
1,62 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Licença do pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
1,58 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: