Jogos digitais no ensino de física com estudantes com deficiência visual: uma proposta para utilização na sala de recursos
| dc.contributor.advisor | Vargas, Sandra Regina Rocha Mariscal | |
| dc.contributor.advisormail | depositobot@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Santos, Priscila Valdênia dos | |
| dc.contributor.referee1 | Vargas, Sandra Regina Rocha Mariscal | |
| dc.coverage.spatial | Mossoró | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-08T11:12:57Z | |
| dc.date.available | 2025-08-08T11:12:57Z | |
| dc.date.issued | 2024-08-16 | |
| dc.description.abstract | O presente trabalho tem cunho qualitativo e apresenta uma proposta de jogo digital inclusivo que pode ser incorporada ao processo de ensino-aprendizagem de física para estudantes com deficiência visual na sala de recursos multifuncionais do Atendimento Educacional Especializado (AEE). A partir da metodologia do Design Instrucional, mais precisamente seguindo o modelo ADDIE, foi constatada uma necessidade educacional neste campo e como temática para o jogo optou-se pela formação de raios, que se insere no contexto do estudo da Eletricidade no Ensino Médio e desperta curiosidade e medo, sendo também fruto de concepções errôneas e superstições. Neste contexto, a plataforma para desenvolvimento do jogo foi o Jogavox, por tratar-se de uma ferramenta gratuita, de programação simples e intuitiva e que permite incluir estudantes com ou sem deficiência em uma atividade educacional lúdica e interativa. Baseado em sintetizador de voz, o Jogavox permite incluir recursos audiovisuais que tornam o jogo mais instigante e se mostrou uma excelente opção para elaboração de jogos do tipo quizz interativo. Como fase final do Design Instrucional, o produto educacional foi avaliado por um estudante com baixa visão do último semestre de um curso de Licenciatura em Física, que apontou limitações e potencialidades da ferramenta no ensino e aprendizagem de física na sala comum e do AEE. | |
| dc.description.abstract2 | This qualitative research presents a proposal for an inclusive digital game that can be incorporated into the physics teaching-learning process for visually impaired students in the multifunctional resource room of the Specialized Educational Service (SES). Applying the Instructional Design methodology, more precisely following the ADDIE model, an educational need in this field was identified and the subject of the game was lightning formation, which fits into the context of the study of Electricity in High School and arouses curiosity and fear, as well as being the result of misconceptions and superstitions. In this context, the platform for developing the game was Jogavox, as it is a free tool with simple and intuitive programming that allows students with or without disabilities to be included in a playful and interactive educational activity. Based on a voice synthesizer, Jogavox allows the inclusion of audiovisual resources that turn the game more stimulating and has proven to be an excellent option for developing interactive quizzes. As the final phase of Instructional Design, the educational product was evaluated by a student with low vision in the last semester of a Physics Degree course, who pointed out limitations and potentialities of the tool in teaching and learning physics in the common room as well as in the SES room. | |
| dc.description.physical | 21 f. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | SANTOS, Priscila Valdênia dos. Jogos digitais no ensino de física com estudantes com deficiência visual: uma proposta para utilização na sala de recursos. 2024. 21 f. TCC (Especialização em Atendimento Educacional Especializado) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2024. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/13737 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Núcleo de Educação a Distância - NEAD | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-árido | |
| dc.publisher.program | Especialização em Atendimento Educacional Especializado | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::TOPICOS ESPECIFICOS DE EDUCACAO::EDUCACAO ESPECIAL | |
| dc.subject.keyword | Tecnologias assistivas | |
| dc.subject.keyword | Acessibilidade | |
| dc.subject.keyword | Design instrucional | |
| dc.subject.keyword | Jogavox | |
| dc.subject.keyword | Assistive technologies | |
| dc.subject.keyword | Accessibility | |
| dc.subject.keyword | Instructional design | |
| dc.subject.keyword | Jogavox | |
| dc.title | Jogos digitais no ensino de física com estudantes com deficiência visual: uma proposta para utilização na sala de recursos | |
| dc.title.alternative | Digital games in teaching physics for students with visual impairment: a proposal for use in the resource room | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
