Um modelo de documentação para jogos de estratégia com estudo de caso no jogo clue suspeitos
| dc.contributor.advisor | Lopes, Kennedy Reurison | |
| dc.contributor.advisormail | kennedy.lopes@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Paiva, Pollyana Dias | |
| dc.contributor.coadvisor | Chagas, José Ferdinandy Silva | |
| dc.contributor.referee1 | Lopes, Kennedy Reurison | |
| dc.contributor.referee2 | Xavier, Bruno Francisco | |
| dc.contributor.referee3 | Souza Neto, João Batista de | |
| dc.coverage.spatial | Pau dos Ferros | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-16T23:17:25Z | |
| dc.date.available | 2026-01-16T23:17:25Z | |
| dc.date.issued | 2025-12-11 | |
| dc.description.abstract | O trabalho desenvolveu uma metodologia integrada que combina princípios de Engenhara de Software, documentação de APIs e Teoria dos Jogos para organizar formalmente sistemas interativos baseados em estratégias, utilizando o jogo Clue Suspeitos como exemplo prático. Foi mostrado que a lógica estratégica do jogo pode ser convertida em estruturas concretas, como diagramas de sequência, diagramas de classe e a arquitetura C4, garantindo uma estrutura clara, modularidade e coerência entre estados, ações e agentes. A modelagem obtida evidenciou a aplicação de conceitos fundamentais, como alta coesão, baixo acoplamento e separação de responsabilidades, permitindo que a API represente de forma precisa interações que envolvam informações incompletas, decisões condicionais e fluxos estratégicos. Os resultados apontam que a metodologia é eficaz para transformar conceitos abstratos em estruturas formais adequadas ao desenvolvimento de software e suporte a agentes inteligentes capazes de interagir com o sistema e o desenvolvimento de interfaces para testes práticos. Dessa forma, a pesquisa contribui tanto para o avanço de APIs voltadas para jogos estratégicos quanto para pesquisas nas áreas de sistemas interativos, inteligência artificial e modelagem baseada em decisões. | |
| dc.description.abstract2 | This work developed an integrated methodology that combines principles of Software Engineering, API documentation, and Game Theory to formally organize interactive strategy-based systems, using the Clue Suspects game as a practical example. It was shown that the strategic logic of the game can be converted into concrete structures, such as sequence diagrams, class diagrams, and the C4 architecture, ensuring a clear structure, modularity, and coherence between states, actions, and agents. The resulting modeling evidenced the application of fundamental concepts, such as high cohesion, low coupling, and separation of responsibilities, allowing the API to accurately represent interactions involving incomplete information, conditional decisions, and strategic flows. The results indicate that the methodology is effective in transforming abstract concepts into formal structures suitable for software development and support for intelligent agents capable of interacting with the system and the development of interfaces for practical testing. In this way, the research contributes oth to the advancement of APIs geared towards strategic games and to research in the areas of interactive systems, artificial intelligence, and decision-based modeling. | |
| dc.description.physical | 57 f. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | PAIVA, Pollyana Dias. Um modelo de documentação para jogos de estratégia com estudo de caso no jogo Clue Suspeitos. 2025. 57 f. Monografia (Bacharelado Interdisciplinar em Tecnologia da Informação) - Centro Multidisciplinar de Pau dos Ferros, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Pau dos Ferros, 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14888 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro Multidisciplinar de Pau dos Ferros - CMPF | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.department | Departamento de Engenharias e Tecnologia - DETEC | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::TECNOLOGIA DA INFORMACAO | |
| dc.subject.keyword | Engenharia de software | |
| dc.subject.keyword | Teoria dos jogos | |
| dc.subject.keyword | Documentação | |
| dc.subject.keyword | APIs (application programming interfaces) | |
| dc.subject.keyword | Software engineering | |
| dc.subject.keyword | Game theory | |
| dc.subject.keyword | Documentation | |
| dc.title | Um modelo de documentação para jogos de estratégia com estudo de caso no jogo clue suspeitos | |
| dc.title.alternative | A documentation template for strategy games with a case study on the game clue suspects | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
