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Um modelo de documentação para jogos de estratégia com estudo de caso no jogo clue suspeitos

dc.contributor.advisorLopes, Kennedy Reurison
dc.contributor.advisormailkennedy.lopes@ufersa.edu.br
dc.contributor.authorPaiva, Pollyana Dias
dc.contributor.coadvisorChagas, José Ferdinandy Silva
dc.contributor.referee1Lopes, Kennedy Reurison
dc.contributor.referee2Xavier, Bruno Francisco
dc.contributor.referee3Souza Neto, João Batista de
dc.coverage.spatialPau dos Ferros
dc.date.accessioned2026-01-16T23:17:25Z
dc.date.available2026-01-16T23:17:25Z
dc.date.issued2025-12-11
dc.description.abstractO trabalho desenvolveu uma metodologia integrada que combina princípios de Engenhara de Software, documentação de APIs e Teoria dos Jogos para organizar formalmente sistemas interativos baseados em estratégias, utilizando o jogo Clue Suspeitos como exemplo prático. Foi mostrado que a lógica estratégica do jogo pode ser convertida em estruturas concretas, como diagramas de sequência, diagramas de classe e a arquitetura C4, garantindo uma estrutura clara, modularidade e coerência entre estados, ações e agentes. A modelagem obtida evidenciou a aplicação de conceitos fundamentais, como alta coesão, baixo acoplamento e separação de responsabilidades, permitindo que a API represente de forma precisa interações que envolvam informações incompletas, decisões condicionais e fluxos estratégicos. Os resultados apontam que a metodologia é eficaz para transformar conceitos abstratos em estruturas formais adequadas ao desenvolvimento de software e suporte a agentes inteligentes capazes de interagir com o sistema e o desenvolvimento de interfaces para testes práticos. Dessa forma, a pesquisa contribui tanto para o avanço de APIs voltadas para jogos estratégicos quanto para pesquisas nas áreas de sistemas interativos, inteligência artificial e modelagem baseada em decisões.
dc.description.abstract2This work developed an integrated methodology that combines principles of Software Engineering, API documentation, and Game Theory to formally organize interactive strategy-based systems, using the Clue Suspects game as a practical example. It was shown that the strategic logic of the game can be converted into concrete structures, such as sequence diagrams, class diagrams, and the C4 architecture, ensuring a clear structure, modularity, and coherence between states, actions, and agents. The resulting modeling evidenced the application of fundamental concepts, such as high cohesion, low coupling, and separation of responsibilities, allowing the API to accurately represent interactions involving incomplete information, conditional decisions, and strategic flows. The results indicate that the methodology is effective in transforming abstract concepts into formal structures suitable for software development and support for intelligent agents capable of interacting with the system and the development of interfaces for practical testing. In this way, the research contributes oth to the advancement of APIs geared towards strategic games and to research in the areas of interactive systems, artificial intelligence, and decision-based modeling.
dc.description.physical57 f.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.bibliographicCitationPAIVA, Pollyana Dias. Um modelo de documentação para jogos de estratégia com estudo de caso no jogo Clue Suspeitos. 2025. 57 f. Monografia (Bacharelado Interdisciplinar em Tecnologia da Informação) - Centro Multidisciplinar de Pau dos Ferros, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Pau dos Ferros, 2025.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14888
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerCentro Multidisciplinar de Pau dos Ferros - CMPF
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentDepartamento de Engenharias e Tecnologia - DETEC
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseAttribution-ShareAlike 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::TECNOLOGIA DA INFORMACAO
dc.subject.keywordEngenharia de software
dc.subject.keywordTeoria dos jogos
dc.subject.keywordDocumentação
dc.subject.keywordAPIs (application programming interfaces)
dc.subject.keywordSoftware engineering
dc.subject.keywordGame theory
dc.subject.keywordDocumentation
dc.titleUm modelo de documentação para jogos de estratégia com estudo de caso no jogo clue suspeitos
dc.title.alternativeA documentation template for strategy games with a case study on the game clue suspects
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

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