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Processo de construção do jogo Tetris no Unity como incentivo à aprendizagem de programação.

dc.contributor.advisorSemente, Rodrigo Soares
dc.contributor.advisor1Semente, Rodrigo Soarespt_BR
dc.contributor.authorAlbuquerque, Marcos Roberto Eduardo de
dc.contributor.referee1Paiva, Sâmara de Cavalcante
dc.contributor.referee2Terrematte, Patrick Cesar Alves
dc.contributor.referee3Mesquita, Marco Diego Aurélio
dc.coverage.spatialPau dos Ferrospt_BR
dc.date.accessioned2022-11-08T18:00:56Z
dc.date.available2022-11-08T18:00:56Z
dc.date.issued2021-11-16
dc.description.abstractO processo de aprendizagem de lógica de programação pode ser tornar uma tarefa complicada para iniciantes no mundo da programação. Para superar essa dificuldade, este trabalho apresenta o uso de desenvolvimento de jogos como método para aumentar o interesse dos alunos na aprendizagem de programação. Para isso, foi proposto a gravação de vídeo aulas ensinando a implementar, passo a passo, uma versão do jogo Tetris, destacando os conceitos de programação usados no momento de criação do jogo. O jogo foi desenvolvido no ambiente de desenvolvimento de jogos do Unity. Uma série de 14 videoaulas foi gravada, e tais videoaulas foram disponibilizadas para professores de disciplinas de programação da UFERSA para que passassem aos alunos para que os mesmos executem o que está sendo passado nos vídeos. Por fim será aplicado um questionário a esses alunos visando verificar a eficácia desse método de aprendizagem de programação. Apesar de não ter havido respostas aos formulário, as videoaulas ainda continuarão disponíveis e poderão ser utilizadas como forma complementar de ensino.pt_BR
dc.description.physical29 p.: il.pt_BR
dc.format.mimetypepdfpt_BR
dc.identifier.bibliographicCitationALBUQUERQUE, Marcos Roberto Eduardo de. Processo de construção do jogo Tetris no Unity como incentivo à aprendizagem de programação. 2021. 29f. Monografia (Graduação em Ciência e Tecnologia), Centro Multidisciplinar de Pau dos Ferros, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Pau dos Ferros, 2021pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/7772
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCentro Multidisciplinar de Pau dos Ferrospt_BR
dc.publisher.initialsUFERSApt_BR
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Áridopt_BR
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesspt_BR
dc.rights.holderUFERSApt_BR
dc.rights.licenseCC-BY-SApt_BR
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA E TECNOLOGIApt_BR
dc.subject.keywordInformática na Educaçãopt_BR
dc.subject.keywordEnsino de programaçãopt_BR
dc.subject.keywordDesenvolvimento de jogospt_BR
dc.titleProcesso de construção do jogo Tetris no Unity como incentivo à aprendizagem de programação.pt_BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesispt_BR

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