Modelagem do conhecimento ergonômico dos objetos de interação mobile
| dc.contributor.advisor1 | Nascimento Junior, Wellington Barbosa do | |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/ | pt_BR |
| dc.contributor.author | Lima, Régio Matheus Pimentel de | |
| dc.contributor.referee1 | Araújo Júnior, José Gildo de | |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/ | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | Arruda, Francisco de Assis Pereira Vasconcelos de | |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/ | pt_BR |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/ | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2020-04-15T20:50:26Z | |
| dc.date.available | 2020-04-15 | |
| dc.date.available | 2020-04-15T20:50:26Z | |
| dc.date.issued | 2019-08-14 | |
| dc.description | Monografia | pt_BR |
| dc.description.resumo | Com os avanços tecnológicos, é perceptível verificar que a interface é uma das principais partes de um sistema mobile, pelo fato de que, por meio dela, os usuários veem, ouvem e sentem, possibilitando, assim, o desenvolvimento de uma experiência de uso. Por esses motivos, tem atraído pesquisadores da área de Interação Homem-Computador, incentivando-os a estudarem maneiras de criar interfaces com design voltado à usabilidade. A avaliação de usabilidade de interfaces mobile e computacional visa a verificar se as funcionalidades do sistema dão-se de modo efetivo, eficiente e que satisfaça as expectativas dos usuários. Sabendo que o processo de desenvolvimento de interfaces gráficas mobile é longo, a avaliação de usabilidade deve ser usada no decorrer do processo, de forma que possa possibilitar a redução de custos de produção de sistemas e que possa minimizar os erros. Nesse ínterim, os pesquisadores utilizam esse método para adaptar as heurísticas para que possam servir para diversos sistemas específicos. É preciso compreender que os dispositivos móveis, especialmente os smartphones, apresentam outras limitações, tais como tela reduzida, recursos de entrada limitados, redes de internet que também são limitadas, e os pacotes existentes têm custos elevados. Assim, os métodos tradicionais de avaliação, baseados apenas nas heurísticas proposta por Nielsen, não conseguem efetivo resultado. Faz-se necessário adaptá-las para os sistemas mobile e, para tanto, é preciso analisar quais problemas são mais recorrentes em um determinado sistema (IOS ou ANDROID) e fazer uma relação com as heurísticas já existentes. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Trabalho não financiado por agência de fomento, ou autofinanciado | pt_BR |
| dc.identifier.citation | Lima (2019) (LIMA, 2019) | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/4851 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro Multidisciplinar de Angicos | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFERSA | pt_BR |
| dc.relation.references | LIMA, Régio Matheus Pimentel de. Modelagem do conhecimento ergonômico dos objetos de interação mobile. 2019. 49f. Monografia (Graduação em Ciência e Tecnologia), Centro Multidisciplinar de Angicos, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Angicos, 2019. | pt_BR |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
| dc.rights.license | CC-BY-SA | pt_BR |
| dc.subject | Avaliação de usabilidade | pt_BR |
| dc.subject | Avaliação heurística | pt_BR |
| dc.subject | Dispositivos móveis | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA E TECNOLOGIA | pt_BR |
| dc.title | Modelagem do conhecimento ergonômico dos objetos de interação mobile | pt_BR |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | pt_BR |
