Tecnologias digitais e Indústria 4.0 no futebol: uma revisão sistemática da literatura sobre benefícios, desafios e tendências futuras
| dc.contributor.advisor | Pontarolo, Marianna Cruz Campos | |
| dc.contributor.advisormail | marianna.campos@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Felix, Cassio Cleiton de Sousa | |
| dc.contributor.referee1 | Pontarolo, Marianna Cruz Campos | |
| dc.contributor.referee2 | Vasconcelos, Natalia Veloso Caldas de | |
| dc.contributor.referee3 | Torres, Livia Mariana Lopes de Souza | |
| dc.coverage.spatial | Angicos | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-06T18:15:40Z | |
| dc.date.available | 2025-08-06T18:15:40Z | |
| dc.date.issued | 2025-07-21 | |
| dc.description.abstract | Este presente estudo teve como objetivo principal identificar e analisar como a literatura está abordando sobre o uso das tecnologias digitais da Indústria 4.0 no contexto dos clubes de futebol, mapeando as principais tecnologias empregadas pelos clubes, identificando quais às áreas mais impactadas pelo uso dessas tecnologias, os benefícios e desafios percebidos em relação à adoção e as sugestões de tendências futuras. Para isso, foi realizado uma Revisão Sistemática da Literatura (RSL) identificando os estudos presentes na base de dados do Scopus por meio de uma string de busca. Os resultados mostraram que houve um crescimento dos estudos acerca deste tema entre os anos de 2021 e 2024. A universidade que mais realizou estudos sobre este tema foi a WHU – Otto Beisheim School of Management, uma universidade alemã, comprovando a também que os autores da Alemanha são maioria nos estudos analisados por esta pesquisa. O periódico mais influente foi a Technological Forecasting and Social Change. Com relação as principais tecnologias da Indústria 4.0 se destacaram a Inteligência Artificial (IA) e o Big Data, no qual impactou principalmente nas áreas de análise de dados e scout e na gestão financeira e administrativa e dos atletas. Com o uso das tecnologias e seus impactos nas áreas, percebeu-se que os principais benefícios foram na melhoria na tomada de decisão e na otimização de custos operacionais e engajamento dos torcedores, e as principais barreiras que desafiam a adoção dessas tecnologias são com relação a resistência à mudança cultural e o custo elevado de implementação. Por fim, foram identificadas tendências futuras com aplicações mais prática, compreendendo a visão de treinadores e gerentes, assim como também o potencial de merchandising dos jogadores, e tecnologias imersivas do metaverso. Conclui-se que esta pesquisa contribuirá para trabalhos futuros que abordem sobre esse tema e a digitalização no futebol. Ressalta-se realizar estudos mais práticos em clubes de futebol ou em outras modalidades esportivas, compreendendo melhor a adoção das tecnologias digitais no mercado do futebol. | |
| dc.description.abstract2 | The main objective of this study was to identify and analyze how the literature addresses the use of Industry 4.0 digital technologies in the context of football clubs. This included mapping the main technologies employed by these clubs, identifying the areas most impacted by the use of these technologies, the perceived benefits and challenges related to adoption, and suggesting future trends. To this end, a Systematic Literature Review (SLR) was conducted, identifying studies present in the Scopus database through a search string. The results showed an increase in studies on this topic between 2021 and 2024. The university that conducted the most studies on this topic was WHU – Otto Beisheim School of Management, a German university, also confirming that German authors make up the majority of the studies analyzed in this research. The most influential journal was Technological Forecasting and Social Change. Regarding the main Industry 4.0 technologies, Artificial Intelligence (AI) and Big Data stood out, having a major impact on data analysis and scouting, as well as financial, administrative, and athlete management. The main benefits of using these technologies and their impact on these areas were improved decision-making, optimized operational costs, and fan engagement. The main barriers to adopting these technologies were resistance to cultural change and high implementation costs. Finally, future trends with more practical applications were identified, encompassing the perspective of coaches and managers, as well as the potential for player merchandising and immersive metaverse technologies. It is concluded that this research will contribute to future work addressing this topic and digitalization in football. It is important to conduct more practical studies in football clubs or other sports to better understand the adoption of digital technologies in the football market. | |
| dc.description.physical | 74 f. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | FELIX, Cassio Cleiton de Sousa. Tecnologias digitais e Indústria 4.0 no futebol: uma revisão sistemática da literatura sobre benefícios, desafios e tendências futuras. 2025. 74 f. TCC (Graduação) - Curso de Engenharia de Produção, Departamento de Engenharias, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Angicos, 2025. Disponível em: https://repositorio.ufersa.edu.br/home. Acesso em: 06 ago. 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/13725 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro Multidisciplinar de Angicos - CMA | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.department | Departamento de Engenharias | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | ENGENHARIAS::ENGENHARIA DE PRODUCAO | |
| dc.subject.keyword | Tecnologias digitais | |
| dc.subject.keyword | Indústria 4.0 | |
| dc.subject.keyword | Digitalização | |
| dc.subject.keyword | Futebol | |
| dc.subject.keyword | Digital technologies | |
| dc.subject.keyword | Industry 4.0 | |
| dc.subject.keyword | Digitalization | |
| dc.subject.keyword | Football | |
| dc.title | Tecnologias digitais e Indústria 4.0 no futebol: uma revisão sistemática da literatura sobre benefícios, desafios e tendências futuras | |
| dc.title.alternative | Digital technologies and Industry 4.0 in football: a systematic literature review on benefits, challenges and future trends | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
