O uso de games para o ensino de probabilidade e estatística no ensino fundamental
| dc.contributor.advisor | Silva, Kátia Cilene da | |
| dc.contributor.advisor1 | Silva, Kátia Cilene da | pt_BR |
| dc.contributor.author | Sobrinho, Francisco Daniel | |
| dc.contributor.referee1 | Silva, Kátia Cilene da | |
| dc.contributor.referee2 | Pinheiro, Antônio Charleskson Lopes | |
| dc.contributor.referee3 | Costa, Mylani Nathalini Dantas | |
| dc.coverage.spatial | Mossoró | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2023-07-05T12:11:23Z | |
| dc.date.available | 2023-07-05T12:11:23Z | |
| dc.date.issued | 2020-12-30 | |
| dc.description.abstract | A aprendizagem da matemática, sempre foi, para os alunos, motivo de terem medo, é como se fosse algo que não pudesse levantar do chão algo muito pesado, e os jogos matemáticos, as brincadeiras envolvendo matemática são primordiais para o mostrar que a matemática é possível de se aprender. O presente trabalho “O uso de games par o ensino de probabilidade e estatística no ensino fundamental”: é uma construção de aprendizagem através de games e brincadeiras em que a matemática está inserida, têm como objetivo analisar se a utilização de games e brincadeiras possibilitam a ampliação da aprendizagem do pensamento lógico-matemático numa probabilidade e estatística com o uso dos games; como também, explorar ideias referentes a números utilizando games e brincadeiras como atividades dentro da matemática; analisar como a utilização de jogos e brincadeiras com alunos do ensino fundamental pode facilitar a aprendizagem da matemática a partir da realização de análise de jogos, comparações de quantidades e identificação de algarismos no manuseio dos jogos. Na revisão e analise bibliográfica constatou-se que os jogos são compostos de um apoio no seu método o que torna importante, pois, através deles, os alunos podem analisar, pesquisar, estudar, e “jogar” com a matemática. Com o uso de jogos é possível compreender e fundamentar o estudo da matemática, de forma que se torne importante, na formação e obtenção de novas ideias e também conhecimentos dentro da matemática. Portanto, considera-se que é muito importante que os alunos aprendam os procedimentos e como os jogos podem lhes apresentar os números que tanto os assusta, de maneira clara igual ao cotidiano, e vendo a matemática como disciplina importante na aprendizagem. Realizou-se uma pesquisa de campo na qual foram aplicados jogos e brincadeiras no ensino da matemática. Podendo obter resultados que evidenciam habilidades como, por exemplo, a contagem, concentração, respeito às regras, organização, conferência dos resultados, conhecimentos dos números, em seus vários assuntos. Desse modo, se percebe que a matemática é pertinente de se aprender, e que os games podem contribuir nessa tarefa, como também que pode render uma estatística confortável remetida à os resultados da aprendizagem matemática. | pt_BR |
| dc.format.mimetype | pt_BR | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/9414 | |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFERSA | pt_BR |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | pt_BR |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
| dc.rights.holder | UFERSA | pt_BR |
| dc.rights.license | CC-BY-SA | pt_BR |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICA | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Aprendizagem matemática | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Game | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Estatística | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Educação | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Matemática | pt_BR |
| dc.title | O uso de games para o ensino de probabilidade e estatística no ensino fundamental | pt_BR |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | pt_BR |
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