Criação de um console de depuração para um motor de jogo
| dc.contributor.advisor | Santiago, Judson Santos | |
| dc.contributor.author | Silva Júnior, Natálio Jorge da | |
| dc.contributor.referee1 | Santiago, Judson Santos | |
| dc.contributor.referee2 | Silva, Helcio Wagner da | |
| dc.contributor.referee3 | Monteiro, Bruno de Sousa | |
| dc.coverage.spatial | Mossoró | |
| dc.date.accessioned | 2024-10-02T22:25:39Z | |
| dc.date.available | 2024-10-02T22:25:39Z | |
| dc.date.issued | 2024-04-18 | |
| dc.description.abstract | A indústria de jogos no mundo vive um momento de grande expansão e complexidade. Com a demanda por experiências cada vez mais imersivas e inovadoras, os desenvolvedores enfrentam desafios significativos. O processo de criação de um jogo, desde a concepção até a entrega final, é incrivelmente complexo. Requer habilidades técnicas avançadas, criatividade e uma compreensão profunda de design e mecânicas de jogo. Nesse cenário, as ferramentas de depuração tornam-se essenciais. Elas são fundamentais para identificar e corrigir erros, otimizar o desempenho e garantir a estabilidade do jogo. Sem ferramentas de depuração eficientes, os desenvolvedores podem enfrentar atrasos significativos e custos extras durante o ciclo de desenvolvimento. Neste viés, surge a necessidade de implementação de um Console de Depuração para a Motor de Jogos do Curso de Jogos da UFERSA. Essa ferramenta integrada ofereceria um ambiente robusto para os desenvolvedores testarem e aprimorarem seus jogos. Com recursos como monitoramento em tempo real, visualização de variáveis e controle de execução, tal ferramenta facilita a identificação rápida de problemas e permite iterações mais rápidas no processo de desenvolvimento. | |
| dc.description.physical | 12 f. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | SILVA JÚNIOR, Natálio Jorge da. Criação de um console de depuração para um motor de jogo. 2024. 12 f. TCC (Graduação) - Curso de Ciência da Computação, Centro de Ciências Exatas e Naturais, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2024. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/11599 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | |
| dc.subject.keyword | Motor de Jogos | |
| dc.subject.keyword | Console de depuração | |
| dc.subject.keyword | Jogos | |
| dc.subject.keyword | Desenvolvimento | |
| dc.subject.keyword | Erros | |
| dc.title | Criação de um console de depuração para um motor de jogo | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
