Implementação de um sistema dinâmico de fontes para um motor de jogos
| dc.contributor.advisor1 | Santiago, Judson Santos | |
| dc.contributor.author | Negreiros, Noberto Andrey Rodrigues de | |
| dc.contributor.referee1 | Santiago, Judson Santos | |
| dc.contributor.referee2 | Silva, Helcio Wagner da | |
| dc.contributor.referee3 | Silva, Paulo Henrique Lopes | |
| dc.date.accessioned | 2022-06-02T18:48:56Z | |
| dc.date.available | 2022-06-02 | |
| dc.date.available | 2022-06-02T18:48:56Z | |
| dc.date.issued | 2021-11-17 | |
| dc.description.resumo | O mercado global de jogos eletrônicos vem crescendo muito nos últimos anos. O Brasil é o país com o maior mercado para jogos eletrônicos da América Latina. Esse vasto mercado tem atraído cada vez mais desenvolvedores. Para o desenvolvimento de jogos, usualmente é utilizado um motor de jogos, que é um conjunto de ferramentas que auxiliam no planejamento e desenvolvimento dos jogos. Tomando como plataforma o motor de jogos desenvolvido na disciplina “Programação de Jogos” do curso de Ciência da Computação da UFERSA, percebeu- se que algo pode ser melhorado no sistema de fontes e desenho de textos implementado. Visando realizar essa melhoria, foi realizada uma pesquisa sobre as características que envolvem o carregamento de fontes e desenho de texto em motores de jogos. Um sistema que se integre ao motor em estudo foi implementado, respeitando o balanceamento entre a complexidade do sistema na utilização para o ensino e a quantidade de recursos oferecidos. Buscou-se, ainda, garantir uma performance adequada. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Trabalho não financiado por agência de fomento, ou autofinanciado | pt_BR |
| dc.identifier.citation | Negreiros, 2021 (NEGREIROS,2021) | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/7188 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFERSA | pt_BR |
| dc.relation.references | NEGREIRO, Noberto Andrey Rodrigues de. Implementação de um sistema dinâmico de fontes para um motor de jogos. Orientador: Judson Santos Santiago.2021.45 f. (Trabalho de Conclusão de Curso).Departamento de Computação, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2021. | pt_BR |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
| dc.rights.license | CC-BY-SA | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Motor de jogos | pt_BR |
| dc.subject | Fonte e texto | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |
| dc.title | Implementação de um sistema dinâmico de fontes para um motor de jogos | pt_BR |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | pt_BR |
| dc.type.subtype | Monografia | pt_BR |
