Um guia para aplicação de metodologias de design no processo de engenharia de requisitos de ferramentas de apoio à aprendizagem
| dc.contributor.advisor | Mendes Neto, Francisco Milton | |
| dc.contributor.advisormail | repositorio@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Carvalho, Maria Luzia Silva de | |
| dc.contributor.coadvisor | Souza, Rafael Castro de | |
| dc.contributor.referee1 | Mendes Neto, Francisco Milton | |
| dc.contributor.referee2 | Souza, Rafael Castro de | |
| dc.contributor.referee3 | Chagas, José Fordinandy Silva | |
| dc.contributor.referee4 | Castro, Angélica Félix de | |
| dc.coverage.spatial | Mossoró | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-08T20:52:36Z | |
| dc.date.available | 2025-12-08T20:52:36Z | |
| dc.date.issued | 2016-11-09 | |
| dc.description.abstract | O planejamento é uma ação muito importante na hora de se desenvolver um software, é fundamental que se observe quem vai utilizar a ferramenta, quais as necessidades, qual a disposição de pessoas que vão utilizar, qual a expectativa, qual o propósito, entre outros. No presente trabalho, propomos um guia para a aplicação de três metodologias de Design, são elas: Thinking, Centrada no usuário e a de interação, para fins de elicitação de requisitos no processo da engenharia de requisitos de ferramentas de apoio à aprendizagem, com o objetivo de garantir que o software cumpra os seus objetivos. O objetivo principal das metodologias de Design é a satisfação do indivíduo, ou seja, de modo geral, garantir que o sistema tenha boa usabilidade, não demande muito esforço na realização de alguma tarefa, seja útil, e atenda à rotina de seus utilizadores. Para fins de validação do guia proposto, aplicamos este em um cenário real no processo de Engenharia de Requisitos para uma metodologia ativa, conhecida como Flipped Classroom, que traduzido para o português significa Sala de Aula Invertida, onde a elicitação dos requisitos, bem como a prototipagem, foi baseada no guia de aplicação das metodologias de Design. | |
| dc.description.abstract2 | Planning is a very important action when developing a program, it is fundamental to know who will use it, their needs, their disposition, their expectations, their purposes, and so on. In this paper, we propose a guide to the application of three methodologies of Design, they are: Thinking, Centered on the User and the Interaction, for gathering requirements purposes in the process of the requirement engineering of support for learning tools, aiming the guarantee that the program will fulfill its goals. The main goal of the Design methodologies is the individual satisfaction, that is to say, in a general way, to assure that the system has good usability, do not require much effort to do a task, be useful, and be suitable to the routine of the users. For validation purposes of the proposed guide, we applied this to real scenario in the process of Requirement Engineering for an active methodology, known as Flipped Classroom, in which the gathering of requirements, as well as the prototyping, was based on the application guide of the Design methodologies. | |
| dc.description.physical | 54 f. : Il. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | CARVALHO, Maria Luzia Silva de. Um guia para aplicação de metodologias de design no processo de engenharia de requisitos de ferramentas de apoio à aprendizagem. 2016. 54 f. TCC (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2016. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14528 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro de Ciências Agrárias - CCA | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | |
| dc.subject.keyword | Metodologias de design | |
| dc.subject.keyword | Guia prático para elicitação de requisitos | |
| dc.subject.keyword | Flipped classroom | |
| dc.subject.keyword | Design methodology | |
| dc.subject.keyword | Practical guide for gathering requirements | |
| dc.title | Um guia para aplicação de metodologias de design no processo de engenharia de requisitos de ferramentas de apoio à aprendizagem | |
| dc.title.alternative | A guide to applying design methodologies in the requirements engineering process for learning support tools | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
