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Desenvolvimento de um sistema de automação para acionamento de equipamentos eletronicos e posicionamento de câmeras de segurança

dc.contributor.advisorVale, Marcelo Roberto Bastos Guerra
dc.contributor.advisormailrepositorio@ufersa.edu.br
dc.contributor.authorDamasceno, Alexandro Lima
dc.contributor.referee1Vale, Marcelo Roberto Bastos Guerra
dc.contributor.referee2Souza, Daniel Faustino Lacerda de
dc.contributor.referee3Castro, Angélica Félix de
dc.contributor.referee4Casillo, Leonardo Augusto
dc.coverage.spatialMossoró
dc.date.accessioned2025-11-24T14:35:39Z
dc.date.available2025-11-24T14:35:39Z
dc.date.issued2014-02-26
dc.description.abstractEsse trabalho consiste no desenvolvimento de um projeto de automação com acionamentos de lâmpadas e posicionamento de câmeras de segurança. A necessidade deste trabalho surgiu do projeto de pesquisa "UFERSA virtual" (projeto que mapeia a UFERSA em uma maquete virtual 3D). A idéia principal é representar em uma maquete física todas as ações (acionamentos de lâmpadas, equipamento e posicionamento de câmeras) que serão reproduzidas na maquete virtual 3D. Para isso, é necessário a interação dessa maquete virtual com a maquete real, onde ao acendermos luzes na virtual, uma lâmpada 220V correspondente seja ativada na maquete real. A interação é feita utilizando a plataforma de prototipagem ARDUINO com uma SHIELD ETHERNET que possibilitará a conexão com a Internet. Dessa forma qualquer periférico (computador, notebook, smartphone etc) com acesso à rede poderá acionar as lâmpadas da maquete virtual e real. O estado de cada lâmpada da maquete real será monitorado na maquete virtual em tempo real. Para tornar possível o acionamento de lâmpadas convencionais (Ligar/Desligar) a partir de um interruptor físico ou virtual, foi necessário a implementação de um circuito utilizando acionamentos de relés. Para isso foi necessário utilizar um interruptor em paralelo com o relé, o que são comumente conhecidos de interruptores paralelos (Three Way).O acionamento do relé é controlado a partir de uma plataforma de prototipagem ARDUINO MEGA 2560 com um Shieldde extensão Ethernet. O conjunto (Arduino + Shield Ethernet) permitirá que o arduino possa se conectar à uma rede doméstica ou até mesmo à Internet, dessa forma, conseguimos programar o ARDUINO para operar como um pequeno servidor HTTP. Esse servidor recebe requisições HTTP do ambiente virtual 3D/2D e com base nelas permite o acionamento de equipamentos conectados ao circuito. Informações sobre o estado (ativo/inativo) de algum equipamento ligado ao circuito também podem ser enviados aos clientes conectados ao servidor.Para retornar informações do estado das lâmpadas (ligada/desligada) do circuito foi utilizado um sensor de luminosidade LDR para cada lâmpada, onde de acordo com a variação de luminosidade o arduino irá definir variáveis internas do servidor como “on” ou “off”. Com essas informações o ambiente virtual 3D/2D pode exibir lâmpadas simulando o estado da lâmpada real.
dc.description.abstract2This work presents the development of an automation project for UFERSA Virutal, a virtual representation of Universidade Federal Rural do Semi-Árido (UFERSA). The main idea is to map and control the real representation of lamps, cameras and other structures of University though of a 2D/3D virtual reality model. The interaction real/virtual is provided by platform ARDUINO integrated with a ETHERNET SHIELD to provide communication. The status of each lamp model is monitored virtually in real time. To make possible the activation of conventional lamps (on / off) from a physical or virtual switch, it was necessary to implement a circuit using relays drives. This required using a switch in parallel with the relay, which are commonly known parallel switches (Three Way). Operation of the relay is controlled from the platform ARDUINO MEGA 2560. The group (Arduino+Ethernet Shield) will allow the arduino to connect to a home network or even the Internet, thus we could program the ARDUINO to operate as a small HTTP server. This server receives HTTP requests from 2D/3D virtual environment based to reach information about the status (active / inactive) of any equipment connected to the circuit. To return the state information of lamp a light sensor LDR was connect to each lamp. According to brightness level the Arduino will set internal server status as "on" or "off". With this information the virtual environment can safely display lamps status, simulating the real state of the lamp.
dc.description.physical47 f. : Il.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.bibliographicCitationDAMASCENO, Alexandro Lima. Desenvolvimento de um sistema de automação para acionamento de equipamentos eletronicos e posicionamento de câmeras de segurança. 2014. 47 f. TCC (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2014.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14429
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerCentro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseAttribution-ShareAlike 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.subject.keywordAutomação
dc.subject.keywordArduino
dc.subject.keywordDomótica
dc.subject.keywordAutomation
dc.subject.keywordDomotic
dc.titleDesenvolvimento de um sistema de automação para acionamento de equipamentos eletronicos e posicionamento de câmeras de segurança
dc.title.alternativeDevelopment of an automation system for operating electronic equipment and positioning security cameras
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

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