🚨 Informamos aos concluintes que após a validação do orientador no sistema, A BIBLIOTECA PRECISA DE 7 DIAS ÚTEIS para tratar e processar os dados. Por isso, NÃO DEIXE PARA ENVIAR O TCC (graduação ou pós-graduação) DE ÚLTIMA HORA. Dúvidas: repositorio@ufersa.edu.br🚨

Aplicando pbl em um ambiente virtual de aprendizagem apoiado por agentes de software

dc.contributor.advisorMendes Neto, Francisco Milton
dc.contributor.advisormailrepositorio@ufersa.edu.br
dc.contributor.authorCarlos, Danilo Gomes
dc.contributor.coadvisorFontes, Laysa Mabel de Oliveira
dc.contributor.referee1Mendes Neto, Francisco Milton
dc.contributor.referee2Fontes, Laysa Mabel de Oliveira
dc.contributor.referee3Queiroz, Paulo Gabriel Gadelha
dc.contributor.referee4Lopes, Danniel Cavalcante
dc.coverage.spatialMossoró
dc.date.accessioned2025-12-08T20:44:25Z
dc.date.available2025-12-08T20:44:25Z
dc.date.issued2016-05-31
dc.description.abstractA Aprendizagem Baseada em Problema é uma metodologia de aprendizagem na qual os estudantes aprendem em grupo através da resolução de um problema. O problema é aplicado de forma que os estudantes colaborem entre si, auxiliados por um professor que deve atuar como facilitador do aprendizado. Nesta metodologia, os conhecimentos são aplicados em situações semelhantes aos que enfrentariam durante sua atuação profissional, motivando os estudantes a resolverem problemas que poderiam ocorrer em seu cotidiano profissional. No entanto, sua aplicação pode apresentar algumas dificuldades. A Educação a Distância é uma modalidade de ensino que vem sendo cada vez mais empregada devido o avanço tecnológico e a facilidade de acesso a essas tecnologias. Porém, aplicar metodologias de aprendizagem alternativas, como a Aprendizagem Baseada em Problema, pode ser um desafio à parte. Algumas destas dificuldades podem ser contornadas utilizando técnicas de Inteligência Artificial. Esta monografia apresenta o desenvolvimento e avaliação de um sistema multiagente que visa auxiliar o facilitador e os estudantes na implantação da Aprendizagem Baseada em Problema no Ambiente Virtual de Aprendizagem MOODLE.
dc.description.abstract2Problem-Based Learning (PBL) is a learning methodology in which students learn in groups by solving a problem. The problem is presented in a way that encourages students to collaborate, assisted by a teacher who acts as a learning facilitator. In this methodology, knowledge is applied to situations similar to those they would face in their professional lives, motivating students to solve problems that could occur in their daily professional lives. However, its application can present some difficulties. Distance education is a teaching modality that is increasingly being used due to technological advances and ease of access to these technologies. However, applying alternative learning methodologies, such as Problem-Based Learning, can be a challenge in itself. Some of these difficulties can be overcome using Artificial Intelligence techniques. This monograph presents the development and evaluation of a multi-agent system that aims to assist the facilitator and students in implementing Problem-Based Learning in the MOODLE Virtual Learning Environment.
dc.description.physical91 f. : Il.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.bibliographicCitationCARLOS, Danilo Gomes. Aplicando pbl em um ambiente virtual de aprendizagem apoiado por agentes de software. 2016. 91 f. TCC (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2016.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14522
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerCentro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseAttribution-ShareAlike 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.subject.keywordAgente pedagógico
dc.subject.keywordAprendizagem baseada em problema
dc.subject.keywordEducação a distância
dc.subject.keywordSistema Multiagente
dc.subject.keywordMOODLE
dc.subject.keywordPedagogical agent
dc.subject.keywordProblem-based learning
dc.subject.keywordDistance education
dc.subject.keywordMulti-agent system
dc.titleAplicando pbl em um ambiente virtual de aprendizagem apoiado por agentes de software
dc.title.alternativeApplying PBL in a virtual learning environment supported by software agents
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
DaniloGC_MONO.pdf
Tamanho:
1,5 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Licença do pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
1,58 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: