Aplicação do modelo de aceitação tecnológica e criação de uma extensão para o sistema doctraining
| dc.contributor.advisor | Mendes Neto, Francisco Milton | |
| dc.contributor.advisormail | repositorio@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Sousa Neto, Ademar França de | |
| dc.contributor.coadvisor | Lima, Rodrigo Monteiro de | |
| dc.contributor.referee1 | Mendes Neto, Francisco Milton | |
| dc.contributor.referee2 | Lima, Rodrigo Monteiro de | |
| dc.contributor.referee3 | Souza, Rafael Castro de | |
| dc.contributor.referee4 | Lopes, Danniel Cavalcante | |
| dc.coverage.spatial | Mossoró | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-08T20:53:22Z | |
| dc.date.available | 2025-12-08T20:53:22Z | |
| dc.date.issued | 2016-11-07 | |
| dc.description.abstract | O aparecimento das novas tecnologias tem provocado um grande impacto na sociedade, particularmente na área da saúde. Desde sempre foi evidente que as tecnologias poderiam ter um importante papel neste setor, pela contribuição positiva nos métodos clínicos e qualidade de vida dos pacientes. Os jogos sérios vieram eliminar um dos principais problemas dos métodos clínicos tradicionais, a dificuldade em motivar os futuros profissionais médicos. No contexto deste trabalho de conclusão de curso, desenvolveu-se uma extensão para o DocTraining e a sua validação com usuários para o qual foi projetado. O objetivo da ferramenta é diminuir os erros dos futuros médicos e apoiá-los no processo de aprendizagem. A ferramenta é composta por ambientes 3D, sistema on-line para gerenciamento de dados de usuário, jogo sério para simulação de casos clínicos e CSDA (Criador de Sintomas, Doenças e Amostras). Serão abordados vários conceitos dos assuntos discutidos, como a extensão do DocTraining para casos de diabetes, e o detalhamento da pesquisa de usabilidade elaborada e distribuída para os alunos de medicina que participaram da validação. Nessa pesquisa também foram realizadas a análise dos dados, a apresentação dos resultados e, por fim, uma sugestão de melhoria para a ferramenta feita pelos devidos alunos. | |
| dc.description.abstract2 | The appearance of new technologies has had a great impact on society, particularly in the area of health. These products’ fundamental role in this sector, was easily predictable from the start essentially because of their positive contribution to improving clinical procedures and patient life quality. The serious games have eliminated one of traditional clinical methods’ main problems is how to motivate the future medical professionals. In the context this final paper, an extension developed for DocTraining and their validation with users for which it was designed. The purpose of the tool is to reduce the errors of future doctors and support them in the learning process. The tool is comprised of 3D environment, online system for user data management, Serious Game for simulating clinical and CSDS (Creator Symptoms, Diseases and Samples). They will address several conceptualizations of issues discussed, the extension of DocTraining for cases of diabetes and details of the search usability that has been prepared and distributed to users participated in the validation. This research data analysis were carried out, the presentation of results and finally a suggestion for improvement to support tool based on the findings of the research. | |
| dc.description.physical | 47 f. : Il. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | SOUSA NETO, Ademar França de. Aplicação do modelo de aceitação tecnológica e criação de uma extensão para o sistema doctraining. 2016. 47 f. TCC (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2016. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14529 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | |
| dc.subject.keyword | Jogos sérios | |
| dc.subject.keyword | Realidade virtual | |
| dc.subject.keyword | Gamificação | |
| dc.subject.keyword | Modelo de aceitação | |
| dc.subject.keyword | Serious games | |
| dc.subject.keyword | Virtual reality | |
| dc.subject.keyword | Gamification | |
| dc.subject.keyword | Acceptance Model | |
| dc.title | Aplicação do modelo de aceitação tecnológica e criação de uma extensão para o sistema doctraining | |
| dc.title.alternative | Application of the technological acceptance model and creation of an extension for the doctraining system | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
