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Projeto e prototipação do virtual biblioteca utilizando a ferramenta figma

dc.contributor.advisorCastro, Angélica Félix de
dc.contributor.authorMelo, Lidiane da Silva
dc.contributor.referee1Castro, Angélica Félix de
dc.contributor.referee2Furtado, Ulisses Melo
dc.contributor.referee3Ramalho, Welliana Benevides
dc.coverage.spatialMossoró
dc.date.accessioned2025-01-15T10:46:33Z
dc.date.available2025-01-15T10:46:33Z
dc.date.issued2024-12-05
dc.description.abstractEste trabalho apresenta um estudo de caso sobre o design de um ambiente de biblioteca utilizando a ferramenta de prototipação Figma. A pesquisa teve como objetivo principal propor um novo layout para a biblioteca, visando otimizar a experiência do usuário e atender às demandas da comunidade estudantil. Inicialmente, foi realizada uma análise detalhada da biblioteca existente, identificando pontos fortes e fracos. Em seguida, foram desenvolvidas algumas telas no Figma, simulando cenários de uso comuns em uma biblioteca (cadastro de livros, empréstimo desses livros, data de entrega, entre outros). Para garantir a adequação das propostas, foi realizada uma modelagem do sistema utilizando a Linguagem de Modelagem Unificada (UML), permitindo visualizar as interações entre os diferentes elementos do ambiente e identificar possíveis gargalos. Na etapa final, as telas FIGMA foram apresentadas e validadas junto a uma bibliotecária experiente, que atuou como especialista na área. A profissional avaliou as soluções propostas, oferecendo feedbacks e sugestões para aprimoramento do projeto.
dc.description.abstract2This work presents a case study on the design of a library environment using the Figma prototyping tool. The main objective of the research was to propose a new layout for the library, aiming to optimize the user experience and meet the demands of the student community. Initially, a detailed analysis of the existing library was carried out, identifying strengths and weaknesses. Next, some screens were developed in Figma, simulating common usage scenarios in a library (book registration, loan of these books, delivery date, among others). To ensure the adequacy of the proposals, the system was modeled using the Unified Modeling Language (UML), allowing the interactions between the different elements of the environment to be visualized and possible bottlenecks to be identified. In the final stage, the FIGMA screens were presented and validated with an experienced librarian, who acted as an expert in the area. The professional evaluated the proposed solutions, offering feedback and suggestions for improving the project.
dc.description.physical15 f.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.bibliographicCitationMELO, Lidiane da Silva. Projeto e prototipação do virtual biblioteca utilizando a ferramenta Figma. 2024. 15 f. TCC (Graduação em Licenciatura em Computação) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2024.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/12213
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerNúcleo de Educação a Distância - NEAD
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseAttribution-ShareAlike 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::COMPUTACAO E INFORMATICA
dc.subject.keywordFigma
dc.subject.keywordBiblioteca computacional
dc.subject.keywordExperiência do usuário
dc.subject.keywordUM
dc.subject.keywordPrototipação Figma
dc.subject.keywordComputational library
dc.subject.keywordUser experience
dc.subject.keywordFigma Prototyping
dc.titleProjeto e prototipação do virtual biblioteca utilizando a ferramenta figma
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

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