Melodiz 0.2: jogo para auxílio no desenvolvimento da percepção musical com recursos de gamificação
| dc.contributor.advisor1 | Monteiro, Bruno de Sousa | |
| dc.contributor.author | Gama, Thiago Dias de Carvalho Quaresma | |
| dc.date.accessioned | 2021-11-16T13:17:16Z | |
| dc.date.available | 2021-11-16 | |
| dc.date.available | 2021-11-16T13:17:16Z | |
| dc.date.issued | 2019-08-14 | |
| dc.description.abstract | Music perception is considered an important skill for the development of other musical skills. In this sense, this work aims to improve and evaluate a mobile application to help the development of musical perception. However, to avoid rework, this work will start with the Melodiz 0.1 application. To achieve this goal, users will be offered exercises based on the identification of notes, intervals and musical instruments. To motivate users, gamification strategies will be adopted. Finally, its validation is presented, which was given through a questionnaire to assess the level of user satisfaction about the proposed application. | pt_BR |
| dc.description.resumo | A percepção musical é considerada uma importante competência para o desenvolvimento de outras habilidades musicais. Nesse sentido, este trabalho tem como objetivo melhorar e avaliar um aplicativo para dispositivos móveis para auxiliar o desenvolvimento da percepção musical. Entretanto, para evitar retrabalhos, este trabalho terá como ponto de partida o aplicativo Melodiz 0.1. Para alcançar este objetivo, serão dispostos aos usuários exercícios com base na identificação de notas, intervalos e instrumentos musicais. Para motivar os usuários, são adotadas estratégias de gamificação. Por fim, é apresentada sua validação, que se deu por meio de um questionário para avaliar o nível de satisfação dos usuários sobre o aplicativo proposto. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Trabalho não financiado por agência de fomento, ou autofinanciado | pt_BR |
| dc.identifier.citation | Citação com autor incluído no texto: Gama (2019) Citação com autor não incluído no texto: (GAMA, 2019) | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/6648 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFERSA | pt_BR |
| dc.relation.references | GAMA, Thiago Dias de Carvalho Quaresma. Melodiz 0.2: jogo para auxílio no desenvolvimento da percepção musical com recursos de gamificação. 2019. 20 f. Centro de Ciências Exatas e Naturais, Universidade Federal Rural do Semi-Àrido, Mossoró, 2019. | pt_BR |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
| dc.rights.license | CC-BY-SA | pt_BR |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.pt_BR | * |
| dc.subject | Desenvolvimento para dispositivos móveis | pt_BR |
| dc.subject | Educação musical | pt_BR |
| dc.subject | Gamificação | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |
| dc.title | Melodiz 0.2: jogo para auxílio no desenvolvimento da percepção musical com recursos de gamificação | pt_BR |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | pt_BR |
| dc.type.subtype | Artigo | pt_BR |
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