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Melodiz 0.2: jogo para auxílio no desenvolvimento da percepção musical com recursos de gamificação

dc.contributor.advisor1Monteiro, Bruno de Sousa
dc.contributor.authorGama, Thiago Dias de Carvalho Quaresma
dc.date.accessioned2021-11-16T13:17:16Z
dc.date.available2021-11-16
dc.date.available2021-11-16T13:17:16Z
dc.date.issued2019-08-14
dc.description.abstractMusic perception is considered an important skill for the development of other musical skills. In this sense, this work aims to improve and evaluate a mobile application to help the development of musical perception. However, to avoid rework, this work will start with the Melodiz 0.1 application. To achieve this goal, users will be offered exercises based on the identification of notes, intervals and musical instruments. To motivate users, gamification strategies will be adopted. Finally, its validation is presented, which was given through a questionnaire to assess the level of user satisfaction about the proposed application.pt_BR
dc.description.resumoA percepção musical é considerada uma importante competência para o desenvolvimento de outras habilidades musicais. Nesse sentido, este trabalho tem como objetivo melhorar e avaliar um aplicativo para dispositivos móveis para auxiliar o desenvolvimento da percepção musical. Entretanto, para evitar retrabalhos, este trabalho terá como ponto de partida o aplicativo Melodiz 0.1. Para alcançar este objetivo, serão dispostos aos usuários exercícios com base na identificação de notas, intervalos e instrumentos musicais. Para motivar os usuários, são adotadas estratégias de gamificação. Por fim, é apresentada sua validação, que se deu por meio de um questionário para avaliar o nível de satisfação dos usuários sobre o aplicativo proposto.pt_BR
dc.description.sponsorshipTrabalho não financiado por agência de fomento, ou autofinanciadopt_BR
dc.identifier.citationCitação com autor incluído no texto: Gama (2019) Citação com autor não incluído no texto: (GAMA, 2019)pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/6648
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal Rural do Semi-Áridopt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCentro de Ciências Exatas e Naturais - CCENpt_BR
dc.publisher.initialsUFERSApt_BR
dc.relation.referencesGAMA, Thiago Dias de Carvalho Quaresma. Melodiz 0.2: jogo para auxílio no desenvolvimento da percepção musical com recursos de gamificação. 2019. 20 f. Centro de Ciências Exatas e Naturais, Universidade Federal Rural do Semi-Àrido, Mossoró, 2019.pt_BR
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesspt_BR
dc.rights.licenseCC-BY-SApt_BR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.pt_BR*
dc.subjectDesenvolvimento para dispositivos móveispt_BR
dc.subjectEducação musicalpt_BR
dc.subjectGamificaçãopt_BR
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.titleMelodiz 0.2: jogo para auxílio no desenvolvimento da percepção musical com recursos de gamificaçãopt_BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesispt_BR
dc.type.subtypeArtigopt_BR

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