Arquitetura de um sistema robótico aplicado à prática do jogo de xadrez
| dc.contributor.advisor | Holanda, Wallace Duarte de | |
| dc.contributor.author | Neves Filho, Ernildo Porfirio | |
| dc.contributor.referee1 | Sousa, Reudismam Rolim de | |
| dc.contributor.referee2 | Silva, Verônica Maria Lima | |
| dc.contributor.referee3 | Souza, Dyego Magno Oliveira | |
| dc.coverage.spatial | Pau dos Ferros | |
| dc.date.accessioned | 2024-10-14T16:48:42Z | |
| dc.date.available | 2024-10-14T16:48:42Z | |
| dc.date.issued | 2021-05-25 | |
| dc.description.abstract | Os jogos físicos de tabuleiro possuem importância fundamental no desenvolvimento cognitivo do ser humano. Diversas pesquisas mostram que a prática do esporte não desenvolve somente o raciocínio lógico-matemático, como também aperfeiçoa características ligadas ao comportamento do indivíduo na sociedade pois melhora aspectos ligados à comunicação e interação. Porém, com o advento dos jogos eletrônicos, os jogos físicos estão, aos poucos, caindo em desuso. Sendo assim, este trabalho visa propor o desenvolvimento de uma arquitetura de um sistema robótico capaz de possibilitar a prática e o ensino de xadrez com um jogador humano. Para isso, inicialmente, um estudo bibliográfico foi realizado, buscando entender as principais técnicas, ferramentas e linguagens utilizadas na construção de dispositivos robóticos. Por meio deste estudo, foi possível definir quais ferramentas seriam utilizadas para a criação da arquitetura do sistema robótico. Com isso, foi desenvolvido o modelo arquitetural, que é baseado em três módulos principais: módulo de controle, módulo de atuação e módulo de mapeamento. Em seguida, através de uma pesquisa realizada com 32 participantes, foi possível validar a aceitação da proposta do trabalho. Ao analisar as respostas obtidas, foi observado que a grande maioria dos participantes demonstraram entusiasmo na utilização de um robô voltado ao processo de prática e ensino do jogo de xadrez. | |
| dc.description.physical | 55 f. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | NEVES FILHO, Ernildo Porfirio. Arquitetura de um sistema robótico aplicado à prática do jogo de xadrez. 2021. 55 f. Monografia (Bacharelado em Tecnologia da Informação) - Centro Multidisciplinar de Pau dos Ferros, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Pau dos Ferros, 2021. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/11707 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro Multidisciplinar de Pau dos Ferros - CMPF | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::TECNOLOGIA DA INFORMACAO | |
| dc.subject.keyword | Robótica | |
| dc.subject.keyword | Aprendizagem de xadrez | |
| dc.subject.keyword | Braço robótico | |
| dc.subject.keyword | Interação humano-robô | |
| dc.title | Arquitetura de um sistema robótico aplicado à prática do jogo de xadrez | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
