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Sudoku Killer: a matemática em forma de quebra-cabeça

dc.contributor.advisorMacêdo, Maria Joseane Felipe Guedes
dc.contributor.authorLima, Davidson Estanislau de Gois
dc.contributor.referee1Macêdo, Maria Joseane Felipe Guedes
dc.contributor.referee2Rodrigues, Walter Martins
dc.contributor.referee3Bernardo, Leomaques Francisco Silva
dc.coverage.spatialMossoró
dc.date.accessioned2024-10-10T11:50:37Z
dc.date.available2024-10-10T11:50:37Z
dc.date.issued2023-02-27
dc.description.abstractO presente trabalho trata sobre uso do Sudoku Killer, um tipo de quebra-cabeça cujo objetivo é colocar números em linhas e colunas sob certas condições lógicas, como ferramenta para o auxílio do ensino de Matemática. Esta pesquisa foi realizada na Escola de Ensino Médio Dom Hélder Câmara, localizada na cidade de Fortaleza no Estado do Ceará com turmas do Ensino Médio, a partir da resolução do Sudoku e suas principais variantes. E apresenta como objetivo geral construir duas Sequências Didáticas, com o uso do Sudoku Tradicional e do Sudoku Killer, e aplicá-las em sala de aula. Tais sequências são a base das atividades desenvolvidas pelo professor com os estudantes de modo a facilitar a aprendizagem das operações aritméticas. Além disso, apresentamos alguns exemplos de aplicação do Sudoku com uma abordagem na resolução tanto do ponto de vista aritmético como em outros recursos da Matemática e dos Fundamentos de Programação. Ao finalizarmos a execução destas Sequências Didáticas, aplicamos um questionário com os alunos participantes para avaliarmos o nível de satisfação por parte deles, que inclusive mostraram-se bastante satisfeitos com essa nova abordagem no processo de ensino aprendizagem das operações aritméticas elementares
dc.description.abstract2The present study focus on the use of Sodoku Killer, a type of puzzle which the main goal is to organize numbers in lines and columns under certainties logical conditions, as a tool used to help the mathematics teaching. This Search was conducted at Dom Hélder Câmara High School, located in Fortaleza city in the state of Ceará with high school groups, based on the resolution of Sudoku and its main variants. It presents as the main purpose the building of two didactic sequences, with the use of Traditional Sudoku and Sudoku Killer, and also the their Applications in the classroom. These sequences are the base of developed activities by teacher with students to facilitate the learning of arithmetic operations. In addition, it was presented some examples of Sudoku application with an approach in the resolution from the arithmetic point of view as well as in other resources of Mathematics and Fundamentals of Programming. At the end of the execution of these Didactic Sequences, it was Applied a questionnaire to the participating students to measure their level of satisfaction, it was observed that they were satisfied enough with this new approach in the teaching and learning process of basic arithmetic operations
dc.description.physical92 p.
dc.description.sponsorshipCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior – CAPES
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/5145964107339166
dc.identifier.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/2288643865187051
dc.identifier.bibliographicCitationLIMA, Davidson Estanislau de Gois. Sudoku Killer: a matemática em forma de quebra-cabeça. 2023. 92 f. Dissertação (Mestrado em Matemática) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido. Mossoró, 2023.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/11656
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerCentro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Matemática
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseAttribution-ShareAlike 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICA
dc.subject.keywordSudoku
dc.subject.keywordaritmética
dc.subject.keywordlógica
dc.subject.keywordSudoku
dc.subject.keywordarithmetic
dc.subject.keywordlogic
dc.titleSudoku Killer: a matemática em forma de quebra-cabeça
dc.title.alternativeSudoku Killer: mathematics in the form of a puzzle
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis

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