A Indústria de jogos brasileira e o impacto do marco legal dos games
| dc.contributor.advisor | Nobre, Fábio Chaves | |
| dc.contributor.advisormail | fabio.nobre@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Silva Filho, Paulo Almeida da | |
| dc.contributor.referee1 | Nobre, Fábio Chaves | |
| dc.contributor.referee2 | Nobre, Liana Holanda Nepomuceno | |
| dc.contributor.referee3 | Ramalho, Samara Melo | |
| dc.coverage.spatial | Mossoró | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-07T14:33:06Z | |
| dc.date.available | 2026-01-07T14:33:06Z | |
| dc.date.issued | 2025-12-30 | |
| dc.description.abstract | O presente trabalho aborda a evolução e o estado atual da indústria brasileira de jogos eletrônicos, analisando, por meio de uma revisão bibliométrica, como o Marco Legal dos Games é discutido na literatura acadêmica em relação ao desenvolvimento do setor no Brasil. O estudo justifica-se pela relevância econômica e cultural dos jogos digitais, considerando que o Brasil figura entre os maiores mercados consumidores do mundo, mas ainda apresenta limitações em termos de produção e incentivo à inovação. Metodologicamente, a pesquisa foi conduzida por meio de uma revisão bibliométrica, utilizando o software VOSviewer para mapear a produção científica nacional e internacional sobre o tema. Os resultados revelam que a literatura enfatiza a importância da regulação, das políticas públicas e da inovação tecnológica para o fortalecimento da indústria. Conclui-se que o Marco Legal dos Games representa um passo importante para a consolidação do setor, criando oportunidades de crescimento sustentável e de valorização da economia criativa no país. | |
| dc.description.abstract2 | This study addresses the evolution and current state of the Brazilian electronic games industry, analyzing, through a bibliometric review, how the Legal Framework for Games is discussed in academic literature in relation to the development of the sector in Brazil. The study is justified by the economic and cultural relevance of digital games, considering that Brazil ranks among the largest consumer markets in the world, yet still faces limitations in terms of production capacity and incentives for innovation. Methodologically, the research was conducted through a bibliometric review, using the VOSviewer software to map national and international scientific production on the topic. The results reveal that the literature emphasizes the importance of regulation, public policies, and technological innovation for strengthening the industry. It is concluded that the Legal Framework for Games represents an important step toward consolidating the sector, creating opportunities for sustainable growth and enhancing the country’s creative economy. | |
| dc.description.physical | 41 f. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | SILVA FILHO, Paulo Almeida da. A Indústria de jogos brasileira e o impacto do marco legal dos games. 2025. 41 f. TCC (Graduação em Administração) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14741 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro de Ciências Sociais Aplicadas e Humanas - CCSAH | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO | |
| dc.subject.keyword | Indústria de jogos | |
| dc.subject.keyword | Marco legal dos games | |
| dc.subject.keyword | Economia criativa | |
| dc.subject.keyword | Políticas públicas | |
| dc.subject.keyword | Game industry | |
| dc.subject.keyword | Games legal framework | |
| dc.title | A Indústria de jogos brasileira e o impacto do marco legal dos games | |
| dc.title.alternative | The Brazilian gaming industry and the impact of the legal framework for games | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
