O uso de jogo como ferramenta didática para auxiliar a aprendizgem de circuitos elétricos
| dc.contributor.advisor | Silva, Jusciane da Costa e | |
| dc.contributor.author | Santos, Hugo Félix Lima dos | |
| dc.contributor.referee1 | Silva, Jusciane da Costa e | |
| dc.contributor.referee2 | Silva, Franscisca Tércia da | |
| dc.contributor.referee3 | Nunes, Luciana Angélica da Silva | |
| dc.coverage.spatial | Angicos | |
| dc.date.accessioned | 2025-01-14T18:51:46Z | |
| dc.date.available | 2025-01-14T18:51:46Z | |
| dc.date.issued | 2024-12-06 | |
| dc.description.abstract | O jogo uno de circuito elétricos é um jogo de cartas usado como ferramenta auxiliar de fixação dos conteúdos de circuitos elétricos de corrente contínua. Esse jogo foi pensando no formato do uno tradicional, com cento e vinte e oito cartas nas cores azul, amarelo, vermelho e verde, com títulos e imagens sobre associação de resistores em série, paralelo, mista, lei de Ohm, corrente elétrica, leis dos nós e lei das malhas. À medida que os estudantes fizeram uso do jogo, eles ressignificam conceitos como corrente elétrica, resistência elétrica, lei de Ohm, associação de resistores em série, em paralelo e as leis de Kirchhoff. Antes de usar o jogo, os estudantes responderam um pré-teste com cinco perguntas com objetivo de averiguar o conhecimento prévio deles sobre circuitos elétricos e constituintes. As respostas obtidas do pré-teste possibilitaram elaborar uma sequência didática com aulas de conteúdo-teoria, de simulação computacional e de práticas experimentais de acordo com a necessidade de aprendizagem do conteúdo de circuitos elétricos de corrente contínua. Finalizado a sequência didática, o jogo uno de circuitos elétricos foi apresentado aos estudantes, juntamente com suas regras. Depois de jogarem por um tempo, os estudantes foram submetidos ao pós-teste com as mesmas perguntas usadas no pré-teste. O resultado obtido foi um aumento, em média, de no mínimo, três respostas corretas por estudante, totalizando um aumento em torno de 30%. Esse dado revela o potencial do jogo uno de circuitos elétricos como ferramenta didática de sintetização do conhecimento aprendido no ensino do conteúdo de circuitos elétricos de corrente contínua, contribuindo assim no processo de aprendizagem dos estudantes. | |
| dc.description.abstract2 | The uno game of electrical circuits is a card game used as an auxiliary tool for fixing the contents of direct current electrical circuits. This game was designed in the format of the traditional one, with one hundred and twenty-eight cards in blue, yellow, red and green, with titles and images about the association of resistors in series, parallel, mixed, Ohm's law, electric current, laws of knots and law of meshes. As the students made use of the game, they re-signified concepts such as electric current, electric resistance, Ohm's law, association of resistors in series, in parallel, and Kirchhoff's laws. Before using the game, the students answered a pre-test with five questions in order to ascertain their previous knowledge about electrical circuits and constituents. The answers obtained from the pre-test made it possible to elaborate a didactic sequence with classes of content-theory, computer simulation and experimental practices according to the need to learn the content of direct current electrical circuits. After the didactic sequence, the one-game of electric circuits was presented to the students, along with its rules. After playing for a while, the students were submitted to the post-test with the same questions used in the pre-test. The result obtained was an increase, on average, of at least three correct answers per student, totaling an increase of around 30%. This data reveals the potential of the single game of electric circuits as a didactic tool for synthesizing the knowledge learned in the teaching of the content of direct current electric circuits, thus contributing to the learning process of students. | |
| dc.description.physical | 84 f. :il. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | SANTOS, Hugo Félix Lima dos. O Uso de jogo como ferramenta didática para auxiliar a aprendizagem de circuitos elétricos. 2024. 84 f. TCC (Graduação em Licenciatura em Física) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Angicos, 2024. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/12205 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Núcleo de Educação a Distância - NEAD | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICA | |
| dc.subject.keyword | Jogo uno de circuitos elétricos | |
| dc.subject.keyword | Jogo de cartas | |
| dc.subject.keyword | Circuitos elétricos | |
| dc.subject.keyword | Uno game of electrical circuits | |
| dc.subject.keyword | Card game | |
| dc.subject.keyword | Electrical circuits | |
| dc.title | O uso de jogo como ferramenta didática para auxiliar a aprendizgem de circuitos elétricos | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
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