Auto-percepção sobre personalidade e habilidades Sociais de jogadores de MMORPGS
| dc.contributor.advisor1 | Sorrentino, Taciano Amaral | |
| dc.contributor.author | Costa, Matheus de Paiva | |
| dc.date.accessioned | 2022-05-26T13:48:31Z | |
| dc.date.available | 2022-05-26 | |
| dc.date.available | 2022-05-26T13:48:31Z | |
| dc.date.issued | 2021-11-18 | |
| dc.description.resumo | Desde suas origens, o complexo mundo dos MMORPGs despertou interesse em pesquisadores, buscando entender quem os jogam, porque os jogam, quais são as consequências nas experiências de vida dos indivíduos que os jogam, sejam impactos positivos ou negativos. Este trabalho foi realizado no intuito de procurar entender melhor o perfil dos jogadores de World of Warcraft, em específico, daqueles que decidem participar das Raids, um dos tipos de conteúdo mais popular no gênero, e é uma atividade que requer dos participantes habilidades como trabalho em equipe e liderança. Muitos pesquisadores acreditam que essa experiência e os aprendizados obtidos em Raids são capazes de influenciar positivamente também nessas habilidades traduzidas para situações no mundo real, como alguns dos resultados obtidos nesta pesquisa por meio de um questionário apontam | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Trabalho não financiado por agência de fomento, ou autofinanciado | pt_BR |
| dc.identifier.citation | Citação com autor incluído no texto: Costa (2021) Citação com autor não incluído no texto: (COSTA, 2021) | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/7070 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFERSA | pt_BR |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pt_BR |
| dc.rights.license | CC-BY-SA | pt_BR |
| dc.subject | MMORPG | pt_BR |
| dc.subject | WoW | pt_BR |
| dc.subject | Raids | pt_BR |
| dc.subject | Comportamento do jogador | pt_BR |
| dc.subject | Interações sociais virtuais | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA E TECNOLOGIA | pt_BR |
| dc.title | Auto-percepção sobre personalidade e habilidades Sociais de jogadores de MMORPGS | pt_BR |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | pt_BR |
| dc.type.subtype | Artigo | pt_BR |
