Uso da prototipagem em papel no processo de desenvolvimento de jogos digitais em sala de aula
| dc.contributor.advisor | Fernandes , Kleber Tavares | |
| dc.contributor.advisormail | xxxxx@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Silva, Maria Rafaela Araújo da | |
| dc.contributor.referee1 | Fernandes , Kleber Tavares | |
| dc.contributor.referee2 | Souza, Andrezza Cristina da Silva Barros | |
| dc.contributor.referee3 | Fernandes, Gildene Lima de Souza | |
| dc.coverage.spatial | Angicos | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-26T12:20:14Z | |
| dc.date.available | 2026-05-26T12:20:14Z | |
| dc.date.issued | 2022-06-22 | |
| dc.description.abstract | O uso das tecnologias, sobretudo os jogos digitais, já faz parte do nosso cotidiano. Alguns estudos mostram que os jogos digitais, quando utilizados na educação, trazem uma série de benefícios, com destaque para o engajamento, motivação e aprendizagem dos conteúdos curriculares de maneira mais significativa. Uma das abordagens que propõe o desenvolvimento de jogos em sala de aula é o Game Criativo. Outra estratégia que objetiva concretizar a ideia de um jogo é a prototipagem em papel. O objetivo deste trabalho é verificar se a prototipagem em papel é eficiente para a concretização e a compreensão do game design de jogos produzidos por alunos em sala de aula, através da abordagem Game Criativo. O estudo exploratório foi realizado com alunos do 6º Ano da Escola Municipal Professor Osvágrio Rodrigues de Carvalho, na Cidade de Santana do Matos/ RN. Os resultados mostram que a prototipagem em papel se mostrou eficiente na concretização, compreensão, teste e validação dos jogos produzidos pelos alunos. | |
| dc.description.abstract2 | The use of technologies, especially digital games, are already part of our daily lives. Some studies show that digital games, when used in education, bring a series of benefits, with emphasis on engagement, motivation and learning of curricular contents in a more significant way. One of the approaches that proposes the development of games in the classroom is the Creative Game. Another strategy that aims to materialize the idea of a game is paper prototyping. The objective of this work is to verify if paper prototyping is efficient for the realization and understanding of the game design of games produced by students in the classroom, through the Creative Game approach. The exploratory study was carried out with students from the 6th year of Escola Municipal Professor Osvágrio Rodrigues de Carvalho, in the city of Santana do Matos/RN. The results show that paper prototyping proved to be efficient in achieving, understanding, testing and validating the games produced by the students. | |
| dc.description.physical | 67 f. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | SILVA, Maria Rafaela Araújo da. Uso da prototipagem em papel no processo de desenvolvimento de jogos digitais em sala de aula. 2021. 67 f. TCC (Graduação) - Curso de Sistemas de Informação, Departamento de Ciências Exatas e Tecnologia da Informação, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Angicos, 2022. Disponível em: https://repositorio.ufersa.edu.br/home. Acesso em: 20 mai. 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/15273 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro Multidisciplinar de Angicos - CMA | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.department | Departamento de Ciências Exatas e Tecnologia da Informação | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.license | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE INFORMACAO | |
| dc.subject.keyword | Prototipagem em papel | |
| dc.subject.keyword | Game design | |
| dc.subject.keyword | Aprendizagem naseada em jogos | |
| dc.subject.keyword | Game criativo | |
| dc.subject.keyword | Paper Prototyping | |
| dc.subject.keyword | Game Design | |
| dc.subject.keyword | Game Based Learning | |
| dc.subject.keyword | Creative Game | |
| dc.title | Uso da prototipagem em papel no processo de desenvolvimento de jogos digitais em sala de aula | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
