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Cubo colorido: um protótipo de um jogo educativo

dc.contributor.advisorFernandes Neto, André Pedro
dc.contributor.advisormailrepositorio@ufersa.edu.br
dc.contributor.authorFirmino, Cedma Ranielly Santos
dc.contributor.referee1Fernandes Neto, André Pedro
dc.contributor.referee2Gonçalo, Thomas Edson Espindola
dc.contributor.referee3Peixoto, Joana Karolyni
dc.coverage.spatialMossoró
dc.date.accessioned2025-12-09T17:05:30Z
dc.date.available2025-12-09T17:05:30Z
dc.date.issued2014-08-06
dc.description.abstractO processo de jovens que jogam pode estar associado a diversos fatores, como a busca de prazer e diversão, mas o que se percebe a partir da experiência é que o desenvolvimento das tecnologias da informação e comunicação possibilita a produção de conhecimento por simulação e engaja jovens em processo de aprendizagem. A finalidade desta pesquisa é do tipo pesquisa aplicada, onde estudos são elaborados com a finalidade de resolver problemas no âmbito das sociedades em que vivem. O método empregado na pesquisa refere-se aos estudos sobre as literaturas existentes (levantamento bibliográfico), desenvolvimento da estrutura lógica do jogo e especificação dos componentes usados pelo desenvolvimento do jogo. O objetivo é desenvolver uma maneira simples e divertida de ensinar as cores básicas às crianças como forma de estimular sua capacidade cognitiva e motora, chamado Cubo Colorido. A ideia por trás do Cubo Colorido é propiciar as crianças o desenvolvimento, melhoria ou manutenção do sistema cognitivo e locomotor.
dc.description.abstract2The process of young people playing games can be associated with various factors, such as the pursuit of pleasure and fun, but what is perceived from experience is that the development of information and communication technologies enables the production of knowledge through simulation and engages young people in the learning process. The purpose of this research is applied research, where studies are developed with the aim of solving problems within the societies in which they live. The method employed in the research refers to studies on existing literature (bibliographic survey), development of the game's logical structure, and specification of the components used in the game's development. The objective is to develop a simple and fun way to teach basic colors to children as a way to stimulate their cognitive and motor skills, called the Colored Cube. The idea behind the Colored Cube is to provide children with the development, improvement, or maintenance of their cognitive and locomotor systems.
dc.description.physical28 f. : Il.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.bibliographicCitationFIRMINO, Cedma Ranielly Santos. Cubo colorido: um protótipo de um jogo educativo. 2014. 28 f. TCC (Graduação em Ciência e Tecnologia) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Mossoró, 2014.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/14548
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.centerCentro de Ciências Exatas e Naturais - CCEN
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsUFERSA
dc.publisher.institutionUniversidade Federal Rural do Semi-Árido
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.holderUFERSA
dc.rights.licenseCC-BY-SApt_BR
dc.rights.licenseAttribution-ShareAlike 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA E TECNOLOGIA
dc.subject.keywordJogo educativo
dc.subject.keywordAprendizagem
dc.subject.keywordCubo colorido
dc.subject.keywordTecnologia
dc.subject.keywordEducational game
dc.subject.keywordLearning
dc.subject.keywordColorful cube
dc.subject.keywordTechnology
dc.titleCubo colorido: um protótipo de um jogo educativo
dc.title.alternativeColorful cube: a prototype of an educational game
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

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