Produção de histórias em quadrinhos com o Scratch: contribuições para o desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita
| dc.contributor.advisor | Fernandes, Kleber Tavares | |
| dc.contributor.advisormail | kleber.fernandes@ufersa.edu.br | |
| dc.contributor.author | Nascimento, Jefferson Rodrigues do | |
| dc.contributor.coadvisor | Dantas, Elaine Luciana Sobral | |
| dc.contributor.referee1 | Fernandes, Kleber Tavares | |
| dc.contributor.referee2 | Dantas, Elaine Luciana Sobral | |
| dc.contributor.referee3 | Chagas, Maria de Fátima de Lima das | |
| dc.contributor.referee4 | Fernandes, Gildene Lima de Souza | |
| dc.coverage.spatial | Angicos | |
| dc.date.accessioned | 2025-07-09T19:24:25Z | |
| dc.date.available | 2025-07-09T19:24:25Z | |
| dc.date.issued | 2023-10-10 | |
| dc.description.abstract | A tecnologia está cada vez mais presente em nosso cotidiano. A escola, como espaço de formação, precisa acompanhar essa evolução e integrar as tecnologias digitais no processo de ensino. No entanto, indicadores de avaliação da educação básica apontam dificuldades no desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita necessárias para a produção textual. Para enfrentar esse desafio, uma estratégia promissora é a produção de Histórias em Quadrinhos (HQs) com a ajuda da linguagem de programação visual, conhecida como Scratch. A pesquisa tem como objeto de estudo analisar as contribuições da produção de histórias em quadrinhos, através da plataforma Scratch, para o aprimoramento das habilidades de leitura e escrita dos alunos do 5º ano do Ensino Fundamental em uma escola da rede pública. Nesse sentido, terá como norte responder às seguintes questões: Quais são as iniciativas que utilizam a produção de Histórias de Quadrinhos através do Scratch como meio para o desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita? A ferramenta Scratch favorece a produção de histórias de quadrinhos (pelas crianças)? A produção de Histórias em Quadrinhos com o Scratch pode contribuir para o desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita/produção de textos? Diante destas questões instigadoras, têm-se como objetivos de pesquisa: Conhecer o estado da arte relacionada à produção e animação de histórias no contexto educacional com uso do Scratch; Planejar e realizar uma intervenção pedagógica, com uso de uma sequência didática, que permita aos alunos produzirem suas próprias histórias em quadrinhos através do Scratch; Avaliar as contribuições da produção de histórias em quadrinhos através da plataforma Scratch para aprimorar as habilidades de leitura e escrita no contexto da intervenção pedagógica proposta. Para isso, utilizando uma abordagem qualitativa e pesquisa-ação, a intervenção pedagógica consistiu na aplicação de uma sequência didática que propõe a construção de HQs no Scratch com alunos do 5º ano do Ensino Fundamental. Os resultados obtidos com essa pesquisa indicam que essa proposta se tornou um espaço de mediação que integra elementos específicos das HQs, estimula a produção textual de maneira crítica, lúdica e colaborativa, além de promover a criatividade por meio do Scratch. Esses fatores, a longo prazo, podem contribuir para o desenvolvimento e a formação dos estudantes de maneira significativa. | |
| dc.description.abstract2 | Technology is increasingly present in our daily lives. The school, as a space of education, needs to keep pace with this evolution and integrate digital technologies into the teaching process. However, basic education evaluation indicators point to challenges in the development of the reading and writing skills necessary for textual production. To tackle this challenge, a promising strategy is the production of comics with the help of a visual programming language known as Scratch. The research aims to analyze the contributions of comic book production through the Scratch platform to enhance the reading and writing skills of 5th-grade students in a public school. In this regard, it seeks to answer the following questions: What are the initiatives that use the production of Comics through Scratch as a means to develop reading and writing skills? Does the Scratch tool support the production of comic books (by children)? Can the production of Comics with Scratch contribute to the development of reading, writing, and text production skills? Faced with these intriguing questions, the research objectives are as follows: To understand the state of the art related to the production and animation of stories in the educational context using Scratch; To plan and carry out a pedagogical intervention, using a didactic sequence, that allows students to produce their comic books through Scratch; To assess the contributions of comic book production through the Scratch platform to enhance reading and writing skills in the context of the proposed pedagogical intervention. To achieve this, using a qualitative approach and action research, the pedagogical intervention consisted of applying a didactic sequence that proposes the creation of comics on Scratch with 5th-grade students. The results obtained from this research indicate that this proposal has become a mediating space that integrates specific elements of comics, encourages critical, playful, and collaborative text production, and promotes creativity through Scratch. These factors, in the long term, can significantly contribute to the development and education of students. | |
| dc.description.physical | 122 p. | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.bibliographicCitation | NASCIMENTO, Jefferson Rodrigues do. Produção de histórias em quadrinhos com o Scratch: contribuições para o desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita. 2023. 122 f. TCC (Graduação) - Curso de Computação e Informática, Departamento de Ciências Exatas e Tecnologia da Informação, Universidade Federal Rural do Semi-Árido, Angicos, 2023. Disponível em: https://repositorio.ufersa.edu.br/home. Acesso em: 25 jun. 2024. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/13452 | |
| dc.language.iso | pt_BR | |
| dc.publisher.center | Centro Multidisciplinar de Angicos - CMA | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.department | Departamento de Ciências Exatas e Tecnologia da Informação | |
| dc.publisher.initials | UFERSA | |
| dc.publisher.institution | Universidade Federal Rural do Semi-Árido | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en |
| dc.rights.holder | UFERSA | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::COMPUTACAO E INFORMATICA | |
| dc.subject.keyword | Produção textual | |
| dc.subject.keyword | Histórias em quadrinhos | |
| dc.subject.keyword | Scratch | |
| dc.subject.keyword | Informática na educação. | |
| dc.subject.keyword | Text production | |
| dc.subject.keyword | Comics | |
| dc.subject.keyword | Scratch | |
| dc.subject.keyword | Informatics in education | |
| dc.title | Produção de histórias em quadrinhos com o Scratch: contribuições para o desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
